Che Impatto hanno le dimensioni dei Tiles nei tempi di rendering con Cycles?
Abbiamo effettuato un test su questa scena

Cosa sono i Tiles e dove si modificano?
I Tiles sono i tasselli di avanzamento del rendering, in questo caso sono 8 perchè il processore ha 8 Thread, si riconoscono per gli angoli arancioni:

Si settano dal pannello delle Render Properties sotto la voce Performance e poi Tiles, in questo caso saranno 64×64 pixel, Order indica l’avanzamento che ordine seguirà in questo caso a spirale partendo dal centro

Che impatto hanno i Tiles sui tempi di rendering?
La scena renderizzata con cycles era in 4k 16:9 e cioè 3840 x 2160 px
| Dimensione dei tiles | Tempi di Rendeing | Copertura 1 e 8core |
|---|---|---|
| 32 x 32 | 29 minuti e 15 secondi | 0,012% – 0,098% |
| 64 x 64 | 25 minuti e 23 secondi | 0,049% – 0,3950% |
| 128 x 128 | 25minuti | 0,1975% – 1,5802% |
| 256 x 256 | 26 minuti e 43 secondi | 0,7901% – 6,3209% |
| 512 x 512 | 26 minuti e 13 secondi | 3,1604% – 25,2839% |
| 1024 x 1024 | 58 minuti e 55 secondi | 12,6419% – 100% |
