Il problema della durata dei rendering soprattutto con le animazioni è un problema frequente sia tra i professionisti che tra gli hobbysti, ottimizzare o semplificare la scena è una via per ridurre i tempi, aumentare le prestazioni del proprio PC un’altra, un modo per ridurre i tempi di rendering senza compromessi sulla qualità è affidarsi ad una RenderFarm.
Cos’è una Render Farm?
Un insieme di calcolatori sia CPU che GPU distribuendo il calcolo del rendering su più processori, ogni processore/server/gpu è chiamato nodo, le renderfarm vendono la loro potenza di calcolo, sotto forma GHZ, nodi, intere workstation, o più semplicemente inviando il progetto e specificando in quanto tempo ci serve, dipende da render farm a rander farm.
A cosa serve una Render Farm?
Una Render Farm serve ad abbattere i tempi di rendering, avendo una potenza computazionale enormemente più grande rispetto ad un singolo pc, nel caso che i tempi di rendering sono oltre i tempi di consegna ci si può affidare ad una Render Farm, per fare un esempio se su una nostra workstation o pc i tempi di rendering sono di circa 40 ore e ci serve in 20 minuti siamo obbligati ad affidarci a questi servizi a pagamento.
Come Funziona una Render Farm?
Prima di tutto bisogna scegliere la render farm che supporti il software o il motore di rendering che utilizziamo, ma Cycles è presente nella maggiorparte, Eevee.
Alcune hanno dei plugin da installare nei software che utilizziamo in modo da inviare facilmente il progetto, con altre che non hanno questo tipo di collegamento diretto basta caricare il progetto, facendo attenzione ad internalizzare tutte le texture (segui questa guida per integrare file esterni nel progetto).
Quanto Costa una Render Farm
Ad oggi c’è molta concorrenza tra le render farm, ce ne sono di tutti i tipi e prezzi, presto un articolo con le Renderfarm per Blender a Confronto
Esistono Render Farm gratis?
Esistono soluzioni di rendering collaborativo tra utenti ne parliamo in questo articolo
Come inviare un file alla Render Farm
Alcune Render Farm offrono degli addons per l’upload del progetto, altre non lo prevedono, e basta inviare il file .blend del progetto.
É comunque sempre buona abitudine impacchettare, cioè integrare nel progetto file esterni come texture, segui la nostra guida per impacchettare i file.